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El objetivo de este script en lenguaje C++ es controlar uno de los LED's de usuariointegrados en la BeagleBone Black por medio de los registros del sistema.

## Header
### Librerías
En el encabezado **led.h** se importan las librerías necesarias pararealizar las operaciones de entrada y salida en la terminal de la Beaglebone, manejo de archivos,así como otras operaciones estandar y el manejo de strings.
```cpp#ifndef LED_H
#define LED_H
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
#include<sstream>
```### Clases
Se define la clase CLED que se usará en el main para nuestro objeto LED, junto con su destructor de clase y todos sus métodos.
```cppclass CLED{	private:		std::string path;		int ledNumber;		virtual void WriteLED(std::string filename, std::string value);		virtual void RemoveTrigger();	public:		CLED(int ledNumber); //class creator		virtual ~CLED(); //class deconstructor		virtual void TurnOn();		virtual void TurnOff();		virtual void BlinkLED();};
#endif
```
## Métodos
En **led.cpp** se desarrollan los métodos definidos en el encabezado, primero se establece la dirección de los registros de los LED de usuario.
```cpp#define LED_PATH "/sys/class/leds/beaglebone:green:usr"
```
**CLED:** Es el creador de la clase y de nuestro objeto, nos entrega la direccióndel LED de usuario que escojamos.
```cppCLED::CLED(int ledNumber){	this->ledNumber = ledNumber; //Solo para argumentos que sean numeros	std::ostringstream s;	s << LED_PATH << ledNumber;	path =std::string(s.str()); //convert to string}```**WriteLED:** Es el método que modifica los registros de nuestro LED.
```cppvoid CLED::WriteLED(std::string filename, std::string value){	std::ofstream fs;	fs.open((path+filename).c_str());	fs << value;	fs.close();}```**RemoveTrigger:** Método que desactiva el trigger.
```cppvoid CLED::RemoveTrigger(){	WriteLED("/trigger", "none");}```
Los métodos **TurnOn** y **TurnOff** desactivan el trigger con RemoveTrigger, ycon WriteLED cambian el registro *brightness* para encender o apagar el LED. **BlinkLED** solo utiliza WriteLED para cambiar el trigger a *timer* y así modificar los registros *delay_on* y *delay_off* para cambiar los tiempos deencendido y apagado.
```cppvoid CLED::TurnOn(){	std::cout << "LED Turn On: " << ledNumber << " on" << std::endl;	RemoveTrigger();	WriteLED("/brightness", "1");}
void CLED::TurnOff(){	std::cout << "LED Turn Off: " << ledNumber << " off" << std::endl;	RemoveTrigger();	WriteLED("/brightness", "0");}
void CLED::BlinkLED(){	std::cout << "LED blinking: " << ledNumber << " blinking" << std::endl;	WriteLED("/trigger", "timer");	WriteLED("/delay_on", "50");	WriteLED("/delay_off", "50");}```
Por último, el destructor de clase.```cppCLED::~CLED(){	std::cout << "destroying LED " << path << std::endl;}```
## Main
En **main.cpp** se incluye nuestro encabezado, y se utilizan los argumentos *argc* y *argv* para conocer lo que se ingresa en la terminal. Argc nos indicarási el número de argumentos es correcto.
Se utiliza un ciclo if para seleccionar la acción del LED, comparando el valor de argumento en la terminal con unos comandos definidos: ***on***, ***off*** y ***blink***.
```cpp#include"led.h"
#include<string>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[]){	CLED led1 = CLED(3);	string cmd(argv[1]);		if(argc!=2)		std::cout << "Incorrect number of arguments" << std::endl;		if(cmd=="on")		led1.TurnOn();		else if(cmd=="off")		led1.TurnOff();		else if(cmd=="blink")		led1.BlinkLED();		else		cout << "Invalid command" << endl;		return 0;}```
## Ejecución
Se creó un archivo makefile para compilar, eliminar archivos antiguos de salida y para hacer un debug.```consoleall: 	g++ main.cpp -o led led.cpp
clean:	rm led
debug:	g++ -g main.cpp -o led led.cpp
```
Se cambian los permisos de nuestro ejecutable.```sudo chmod u+x led```
Y se ejecuta con cualquiera de los argumentos mencionados anteriormente.
```./led blink```
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